科技艺术:艺术加技术的专业

先说背景:艺术院校科技艺术毕业,现在在一家科技公司当交互设计师。

说实话,科技艺术怎么说呢……听起来很”高科技”,实际上就是”艺术加技术的”。工作稳定,但要有技术。


大学四年怎么过

大一:打基础

大一会学艺术概论、设计史、素描基础。

重点:

  • 学好艺术基础
  • 培养编程能力
  • 了解科技艺术

我的经验: 大一开始别觉得这门课水,艺术基础没学好后面全是坑……

大二:核心课程

大二会学数字影像艺术、声音艺术、动态图形设计。

我的经验: 大二开始接触专业课程,才发现科技艺术比想象中复杂——要懂艺术,要懂技术、还要会交互……

大三:确定方向,备考

大三要考虑以后干什么:

  • 进科技公司
  • 进游戏公司
  • 进设计工作室
  • 继续深造

我当时选的进科技公司。

大四:求职

就业方向:

  • 科技公司
  • 游戏公司
  • 设计工作室
  • 艺术机构

考研vs就业

考研

说实话,科技艺术就业是主流,这行更看作品。

就业

科技艺术是创意型专业,作品比学历重要。


有价值的竞赛

1. 全国大学生新媒体艺术设计大赛 能积累作品经验。

2. 挑战杯 能锻炼创新能力。

3. 互联网+创新创业大赛 能锻炼商业能力。


行业前景和就业

现状

元宇宙起来了,科技艺术需求增加。但要有技术。

薪资情况

阶段科技艺术
应届生6K-12K
3-5年12K-20K
5年+看能力

最后说几句

科技艺术是一个”技术型”的专业。

工作稳定,但要有技术。

关键是培养交互设计和编程能力,这行技术比学历重要。

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