跨媒体艺术:打破媒介界限

先说背景:传媒大学跨媒体艺术毕业,现在在一家科技公司做体验设计师。

说实话,跨媒体艺术怎么说呢……这个专业太新了,新到连定义都没统一。但正因为新,机会也多。什么都会一点,但要有自己的专长。


大学四年怎么过

大一:打基础

大一会学艺术概论、设计史、素描基础、编程入门。

重点:

  • 学好新媒体工具(这是基础)
  • 了解各种媒介特点
  • 培养跨学科思维

我的经验: 大一开始别只学一样,多尝试。我那时候就是太专一,结果思维打不开……

大二:核心课程

大二会学数字影像艺术、声音艺术、动态图形设计。

我的经验: 大二开始做项目,才发现跨媒体艺术比想象中复杂——要懂技术、要懂艺术、还要懂用户……

大三:确定方向,做作品

大三要考虑以后干什么:

  • 交互设计师
  • 数字艺术家
  • 策展人
  • 继续深造

我当时选的当体验设计师。

大四:求职

就业方向:

  • 互联网公司
  • 游戏公司
  • 艺术机构
  • 设计公司
  • 继续深造

考研vs就业

考研

说实话,跨媒体艺术就业比考研香,行业发展太快,研究生学的东西可能已经过时了。

就业

跨媒体艺术是风口型专业,抓住机会比学历重要。


有价值的竞赛

1. 全国大学生新媒体艺术设计大赛 能积累作品和经验。

2. 挑战杯 能锻炼综合能力。

3. 各类国际艺术节 能拓展眼界。


行业前景和就业

现状

科技火了,对跨媒体人才需求增加。元宇宙、AR/VR都是风口。

薪资情况

阶段设计
应届生8K-15K
3-5年20K-40K
5年+看能力

最后说几句

跨媒体艺术是一个”站在风口”的专业。

什么都学一点,但要有自己的专长。

关键是保持学习,别被时代抛弃。

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