跨媒体艺术:打破媒介界限
先说背景:传媒大学跨媒体艺术毕业,现在在一家科技公司做体验设计师。
说实话,跨媒体艺术怎么说呢……这个专业太新了,新到连定义都没统一。但正因为新,机会也多。什么都会一点,但要有自己的专长。
大学四年怎么过
大一:打基础
大一会学艺术概论、设计史、素描基础、编程入门。
重点:
- 学好新媒体工具(这是基础)
- 了解各种媒介特点
- 培养跨学科思维
我的经验: 大一开始别只学一样,多尝试。我那时候就是太专一,结果思维打不开……
大二:核心课程
大二会学数字影像艺术、声音艺术、动态图形设计。
我的经验: 大二开始做项目,才发现跨媒体艺术比想象中复杂——要懂技术、要懂艺术、还要懂用户……
大三:确定方向,做作品
大三要考虑以后干什么:
- 交互设计师
- 数字艺术家
- 策展人
- 继续深造
我当时选的当体验设计师。
大四:求职
就业方向:
- 互联网公司
- 游戏公司
- 艺术机构
- 设计公司
- 继续深造
考研vs就业
考研
说实话,跨媒体艺术就业比考研香,行业发展太快,研究生学的东西可能已经过时了。
就业
跨媒体艺术是风口型专业,抓住机会比学历重要。
有价值的竞赛
1. 全国大学生新媒体艺术设计大赛 能积累作品和经验。
2. 挑战杯 能锻炼综合能力。
3. 各类国际艺术节 能拓展眼界。
行业前景和就业
现状
科技火了,对跨媒体人才需求增加。元宇宙、AR/VR都是风口。
薪资情况
| 阶段 | 设计 |
|---|---|
| 应届生 | 8K-15K |
| 3-5年 | 20K-40K |
| 5年+ | 看能力 |
最后说几句
跨媒体艺术是一个”站在风口”的专业。
什么都学一点,但要有自己的专长。
关键是保持学习,别被时代抛弃。
有问题的评论区问,看到会回复。