数字媒体艺术:技术和艺术的结合

先说背景:普通本科数字媒体艺术毕业,现在在一家互联网公司做UI设计师。

说实话,数字媒体艺术是一个”万金油”专业——什么都学一点,但需要找到自己的专长。关键是要有自己的方向。


大学四年怎么过

大一:打基础

大一会学数字媒体概论、设计基础、计算机图形学。

重点:

  • 学好设计基础(构成、色彩)
  • 了解数字媒体的基本概念
  • 学会使用基本设计软件

大二:核心课程来了

大二会学UI设计、三维动画基础、交互设计。

我的经验: 大二开始发现自己要做UI方向——比三维动画更有市场需求。

大三:确定方向,做作品

大三要开始:

  • 确定方向(UI/UX/三维/视频)
  • 做作品集
  • 找实习

建议:

  • 参加设计比赛
  • 去互联网公司实习
  • 认真做毕业设计

大四:求职 or 考研

就业方向:

  • 互联网公司(UI/UX)
  • 设计公司
  • 游戏公司
  • 影视公司

考研vs就业

考研

说实话,数字媒体艺术学历不是最重要的,作品和能力才是

就业

数字媒体艺术就业方向:

  • UI/UX设计(最热门)
  • 三维建模
  • 视频剪辑
  • 特效制作

有价值的竞赛

1. 全国高校数字艺术大赛 国内最权威的数字艺术比赛。

2. 站酷设计大赛 有曝光度,对建立影响力有帮助。

3. IF/红点(学生通道) 国际比赛,含金量高。


行业前景和就业

现状

互联网行业对UI/UX设计师需求大。

竞争激烈,需要有自己的专长。

薪资情况

阶段UI设计三维/特效
应届生6K-12K5K-10K
3-5年12K-25K10K-20K
5年+20K-40K15K-35K

最后说几句

数字媒体艺术需要找到自己的方向。

不要”什么都学一点,什么都不精”。

关键是选好方向,打磨作品。

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