音乐科技:学音乐又学技术的专业
先说背景:艺术院校音乐科技毕业,现在在一家游戏公司当音效设计师。
说实话,音乐科技怎么说呢……听起来很”高科技”,实际上就是”学音乐又学技术的”。工作稳定,但要有技术。
大学四年怎么过
大一:打基础
大一会学音乐基础理论、乐理基础、视唱练耳。
重点:
- 学好音乐基础
- 培养编程能力
- 了解音频技术
我的经验: 大一开始别觉得这门课水,音乐基础没学好后面全是坑……
大二:核心课程
大二会学音频声学基础、数字音频技术、音乐制作软件应用。
我的经验: 大二开始接触专业课程,才发现音乐科技比想象中复杂——要懂音乐,要懂技术、还要会制作……
大三:确定方向,备考
大三要考虑以后干什么:
- 进游戏公司
- 进影视公司
- 进唱片公司
- 继续深造
我当时选的进游戏公司。
大四:求职
就业方向:
- 游戏公司
- 影视公司
- 唱片公司
- 直播公司
考研vs就业
考研
说实话,音乐科技就业是主流,这行更看技术。
就业
音乐科技是技术型专业,技术比学历重要。
有价值的竞赛
1. 全国大学生音乐科技大赛 能积累项目经验。
2. 互联网+创新创业大赛 能锻炼商业能力。
3. 混音大赛 能锻炼制作能力。
行业前景和就业
现状
游戏产业起来了,音乐科技需求增加。但要有技术。
薪资情况
| 阶段 | 音乐科技 |
|---|---|
| 应届生 | 6K-12K |
| 3-5年 | 12K-20K |
| 5年+ | 看能力 |
最后说几句
音乐科技是一个”技术型”的专业。
工作稳定,但要有技术。
关键是培养音频技术和制作能力,这行技术比学历重要。
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