音乐科技:学音乐又学技术的专业

先说背景:艺术院校音乐科技毕业,现在在一家游戏公司当音效设计师。

说实话,音乐科技怎么说呢……听起来很”高科技”,实际上就是”学音乐又学技术的”。工作稳定,但要有技术。


大学四年怎么过

大一:打基础

大一会学音乐基础理论、乐理基础、视唱练耳。

重点:

  • 学好音乐基础
  • 培养编程能力
  • 了解音频技术

我的经验: 大一开始别觉得这门课水,音乐基础没学好后面全是坑……

大二:核心课程

大二会学音频声学基础、数字音频技术、音乐制作软件应用。

我的经验: 大二开始接触专业课程,才发现音乐科技比想象中复杂——要懂音乐,要懂技术、还要会制作……

大三:确定方向,备考

大三要考虑以后干什么:

  • 进游戏公司
  • 进影视公司
  • 进唱片公司
  • 继续深造

我当时选的进游戏公司。

大四:求职

就业方向:

  • 游戏公司
  • 影视公司
  • 唱片公司
  • 直播公司

考研vs就业

考研

说实话,音乐科技就业是主流,这行更看技术。

就业

音乐科技是技术型专业,技术比学历重要。


有价值的竞赛

1. 全国大学生音乐科技大赛 能积累项目经验。

2. 互联网+创新创业大赛 能锻炼商业能力。

3. 混音大赛 能锻炼制作能力。


行业前景和就业

现状

游戏产业起来了,音乐科技需求增加。但要有技术。

薪资情况

阶段音乐科技
应届生6K-12K
3-5年12K-20K
5年+看能力

最后说几句

音乐科技是一个”技术型”的专业。

工作稳定,但要有技术。

关键是培养音频技术和制作能力,这行技术比学历重要。

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